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sw_logo.gif (2844 bytes)  X - WING

A principios de los 90 fuimos testigos de una auténtica invasión de merchandising relacionado con Star Wars . Con la más que probable intención de mantener el interés del público en general (y de los fans en particular) mientras se ponían a punto las nuevas películas de la serie , se inundo el mercado con todo tipo de parafernalia : comics , novelas , maquetas , juguetes , cromos ... Sin embargo , quizás uno de los productos más interesantes fue un juego de ordenador para P.C. diseñado por LucasArts, que ha alcanzado la categoria de clásico : El X-Wing

Luis F. Mayorgas

sw_xwing.jpg (29667 bytes)En términos generales , el X-Wing es un simulador de vuelo de naves espaciales que te permite pilotar algunos de los cazas con los que la Alianza Rebelde se enfrenta al Imperio . Así , dispones del X-Wing , la nave que da nombre al juego y que fue la que uso cierto jedi para volar en pedazos a la Estrella de la Muerte . También está el Y-Wing , más lento y pesado que el anterior , pero mucho más robusto , y armado de torpedos y lanzarrayos hasta los dientes . O el A-Wing , bastante más endeble , pero con una rapidez y maniobrabilidad endiablada . Naturalmente no pueden faltar los malos , en este caso los tradicionales cazas TIE imperiales en todas sus versiones : Tie fighters , tie interceptors , tie bombers , etc. Además , la acción no se reduce únicamente a los cazas : En medio de los combates hacen su aparición enormes naves de guerra como las corvetas , las fragatas , los cruceros o los temibles destructores estelares del Imperio . La fidelidad con la que han sido reflejadas en el simulador las distintas astronaves que aparecen en la saga convierte al X-Wing en una verdadera fiesta para el fan de Star Wars .

Sin embargo , el juego no es solamente un disfrute para iniciados . Uno de sus grandes aciertos es el haber creado un simulador que , sin ser tan simple como un vulgar arcade matamarcianos , resulta bastante sencillo de manejar . Aparte de los imprescindibles mandos de dirección y velocidad , el control más importante del juego es el que distribuye la energía de la nave entre los escudos de fuerza que la protegen , los lasers y los motores . El reparto de energía más adecuado dependerá de cada situación concreta . Si se nos escapa un bombardero que se dirige a toda velocidad a la fragata repleta de heridos que estamos protegiendo , lo más conveniente será dirigir toda la energia a los motores (y pisar el acelerador hasta el fondo) . Por el contrario , si estamos cargando de frente contra un destructor estelar que apunta todos sus cañones hacia nosotros , puede que sea más prudente desviar energia a los escudos ( al menos si no quieres que tu flamante nave termine convertida en un amasijo de hierros retorcidos) . Además , podemos seleccionar los distintos tipos de armamento disponible en cada nave : Desde los lasers convencionales , para masacrar sin piedad a nuestros adversarios , a los cañones de iones , que pueden desactivar los sistemas de una nave enemiga sin dañarla (les calas el motor , vamos) , pasando por los misiles y los torpedos de protones , que persiguen implacablemente a su presa , cual inspector de hacienda al fraude fiscal .

Aparte de esto , el simulador presenta otras opciones secundarias . Por ejemplo , la posibilidad de comunicarnos por radio con el resto de nuestro escuadrón para darle instrucciones especificas en el más puro estilo Star Wars -Rojo 2 , rojo 3 , aquí lider rojo , yo me encargaré de esos bombarderos , cubranme - . También existe la posibilidad de concentrar la energia del escudo de la nave en la parte delantera o en la trasera de la nave , así como un sistema de control de daños a través del cual se le puede indicar a R2 en que desperfectos debe concentrarse antes ( Arreglar , por ejemplo , la computadora de objetivos no será muy util en medio de una batalla si antes no reparamos los lasers de nuestra nave ...) . Otros accesorios que completan la nave son el mapa ( que indica la posición relativa de naves imperiales y rebeldes ) , el salto al hiperespacio ( con el clásico efecto especial de "estrellas estirandose" incluido ) o el asiento eyectable ( cuya utilidad es algo limitada : Aunque logres escapar de la explosión de tu astronave , muy bien puedes terminar siendo recogido por el Imperio , y terminar teniendo una charla "amistosa" acerca de la situación de las bases rebeldes con el tio Vader ... )

Si no se está acostumbrado a este tipo de juegos , esto puede parecer un poco complicado al principio , pero lo cierto es que el X-Wing es mucho más sencillo que cualquier simulador de vuelo más "realista" ... e infinitamente más divertido . El juego tiene el grado de complejidad exacto para que no resulte como uno de esos matamarcianos que se te hacen aburridos a los dos días , ni haga falta estudiar la carrera de piloto para manejarlo . Precisamente uno de los puntos fuertes del X-Wing es la posibilidad de jugar , de experimentar con las distintas caracteristicas de los cazas de la Alianza en los diversos tipos de misiones que se te plantean : No se requiere la misma estrategia para hacer una misión de reconocimiento que para aniquilar un convoy de cargueros imperiales . Mi nave se cae a pedazos ¿ aguanto posiciones o me largo a toda pastilla por el hisperespacio ? Dos escuadrones de ties se dirigen hacia un crucero rebelde ¿a cual me cargo primero? Tengo que hacer papilla a aquella fragata ¿Ataco con todo mi escuadrón o cargo yo solo y dejo que mis hombres me cubran el trasero? El enfoque del juego difiere en cada situación y lo auténticamente divertido consiste en encontrar las tácticas más adecuadas para cada una de las misiones .

Además de esto , el X-Wing tiene una serie de características adicionales , como la posibilidad de almacenar la misión que estés llevando a cabo en disco , para luego volver a verla en la "sala de proyecciones" en forma de película y alucinar con las acrobacias de tu nave . O el simulador , donde puedes llevar a cabo misiones de adiestramiento sin peligro , o bien meterte en un circuito de entrenamiento para mejorar tu maniobrabilidad (algo a medio camino entre un slalom en Baqueira Beret y una montaña rusa de disneylandia , pero con cañones laser apuntandote para hacerlo más emocionante)

Ya hemos visto pues que el juego , como tal , no tiene el más mínimo desperdicio . Sin embargo , el X-Wing tiene un atractivo adicional para el fan de Star Wars , ya que no se límita a exprimir oportunistamente el filón de la saga , sino que aporta interesante información nueva acerca de la serie . Las tres campañas o "tours" de misiones que tendremos que realizar están situadas en un contexto muy concreto : La guerra civil entre el Imperio y la Alianza Rebelde en las semanas previas al comienzo de los hechos que se describen en la trilogía de Star Wars .

Así , en la primera campaña , "A New Ally" ("Un Nuevo Aliado") , se nos presenta a la Rebelión en una situación desesperada . El Emperador , decidido a acabar de una vez por todas con esa "patética banda" , ha puesto en marcha la operación Strike Fear ("Golpe del terror") , un ataque masivo sobre las bases rebeldes . El impresionante despliegue de fuerzas imperiales , lideradas por el destructor estelar Invencible , asesta un duro golpe a las tropas de la Alianza . asentadas en Briggia y Rudrig . Las cosas están a punto de ponerse incluso peor cuando unas unidades R2 saboteadas por el Imperio toman el control de varios X-Wings y casi consiguen secuestrar a algunos de los más valiosos pilotos rebeldes . El Alto Mando de la Alianza , consciente de que , de seguir así las cosas , pronto serán aniquilados , empieza a negociar con los Sullustan , una raza conocida por sus conocimientos técnicos , para que se unan a la Rebelión y equilibrar así la balanza . Sin embargo , los Sullustan se niegan a ver el peligro que supone el Imperio y se obstinan en permanecer neutrales ... hasta que los propios imperiales secuestran su lider . Enfurecidos , los Sullustan ingresan en la Alianza y emplean sus habilidades técnicas en ayudar a diseñar una reproducción exacta de una lanzadera imperial . Usando la lanzadera , un equipo de operaciones especiales rebelde consigue introducirse en los hangares del Invencible y dejarle un regalito ... un potente explosivo nuclear que reduce al destructor estalar a confetti cosmico , paralizando así la operación Strike Fear .

Los hechos de la segunda campaña del X-Wing , "The Great Search" , ("La Gran Busqueda") se inician cuando la Alianza captura un carguero imperial que transportaba wookiees esclavizados . Un analisis minucioso del banco de datos del carguero revela indicios de que el Imperio está trabajando en un proyecto supersecreto , un arma destinada a conseguir el total aplastamiento de la Rebelión . Los datos , sin embargo , son incompletos y bastante ambiguos , así que los rebeldes ponen en marcha un plan para conseguir más información . Tras interceptar un cargamento de satelites de transmisión , la Alianza comienza a destruir en secreto la red de comunicaciones imperial , sustituyendola por los satelites capturados , ahora especialmente modificados para que retransmitan todos los datos recibidos hacia una estación de comunicaciones rebelde camuflada en medio de un campo de asteroides situado en una posición estratégica . Sin embargo las peores previsiones resultan quedarse cortas cuando la estación rebelde intercepta la transmisión de unos planos de lo que parece ser una monstruosa estación de combate capaz de vaporizar planetas enteros : La Estrella De La Muerte . Ante la gravedad de la situación , la estación decide no transmitir los planos por radio , para evitar ser detectados , sino enviarlos con un X-Wing que haga las veces de correo . Tras algunas vicisitudes , el correo alcanza la corveta rebelde Tantive IV , donde viaja la Princesa Leia Organa , entregandole los planos de la estación de combate . La campaña termina con la corveta de la Princesa Leia siendo perseguida por naves imperiales , enlazando así directamente con las primeras escenas de La Guerra de las Galaxias .

Los acontecimientos descritos en la tercera campaña , "The Gathering Storm" ("La Inminente Tormenta") , transcurren paralelamente a los hechos que se nos narran en La Guerra de las Galaxias . A la espera de la llegada de la Princesa Leia con los planos de la Estrella de la Muerte , que se encuentra en las últimas etapas de su construcción , la Alianza empieza a interceptar cargueros y tranportes imperiales , con la esperanza de que el equipo y el personal capturado pueda aportar información sobre la estación de combate y su paradero . Finalmente , los rebeldes consiguen tender una emboscada a la fragata imperial Priam y capturarla , obteniendo así de sus bancos de datos el paradero de la Estrella de la Muerte , en las inmediaciones del planeta Despayre . La Rebelión , en una carrera contra el tiempo , envia un destacamento de naves pesadas para acabar con la estación ... demasiado tarde . La Estrella de la Muerte ya ha sido activada , ha reducido a polvo cósmico el planeta Despayre , y ha partido para iniciar su campaña bélica . Eso si , ha dejado toda una flota imperial para dar la bienvenida a las naves rebeldes , que apenas consiguen salir con vida de la encerrona . Llegados a este punto , la situación se hace más crítica a cada momento que pasa . La Estrella de la Muerte ha empezado a sembrar el terror por toda la galaxia , comenzando por la completa destrucción de Alderaan . Al mismo tiempo , el crucero rebelde Independencia , donde viajan miembros del Alto Mando de la Alianza , ha sido atacado por fuerzas imperiales , obligandoles a refugiarse en una de las lunas de Yavin . Es en ese estado de cosas cuando por fin la Princesa Leia llega a Yavin con los ansiados planos . La mala noticia es que la Estrella de la Muerte viene detras , con intenciones harto desagradables . Sin embargo , no todo está perdido . El estudio de los planos ha detectado un punto debil en la estructura de la estación y ... Pero bueno , ¿de verdad necesitais que os explique que es lo que viene a continuación? Baste decir que la misión final , lanzando tu X-Wing a través de la legendaria trinchera de la Estrella de la Muerte bajo el fuego de los turbolasers es el sueño hecho realidad de todo fan de Star Wars que se precie ...

En fin , en resumidas cuentas , si disfrutasteis con la trilogía , teneis P. C. y os gustan los simuladores de vuelo , no deberiaís perderos el X-Wing . ( Bien pensado , no deberiais perderoslo ni aunque no os gusten los simuladores . Es más ni siquiera deberiaís perderoslo aunque no tengais P. C. . De veras , merece la pena . )